Utzi erantzun bat
Bilatzailea
-
Azken sarrerak
- Praktika onen sei osagaiak (6C)
- Arazo-egoeren metodologia, ikasleen oinarrizko konpetentziak bermatzeko gako
- Zer da irakastea? Ikasketa-egoera bat planifikatzeko estrategiak
- NIA (Norberaren Ikas-Alorra)
- Ikanos, gaitasun digitalen autodiagonostirako tresna
- Gaitasun digitala, teknozentrismotik haratago
- eDIGCOMP ikastaroa
- #esperientziadigitalak borobilduz:teknologia berriak eta hezkuntza berrikuntzaren azken hausnarketa
- “Sorginen kondaira”, euskal mitologian murgiltzeko bideojokoa
- Umeak askatu!
Atalak
- Aniztasuna
- Aniztasuna eta eskola inklusiboa
- baliabideak
- Berdintasuna
- Curriculum
- DIGCOMP
- eDIGCOMP
- Espazioaren antolaketa
- Euskal Mitologia
- Familia
- Gaitasun digitala
- Garapen psikomotorra – Psikomotrizitatea
- Gelako giroa eta parte-hartzea
- Haur Literatura
- Hausnartzeko
- Hezkidetza
- Hezkuntza ikerketa
- Hezkuntza-premia bereziak
- IKT
- Kanpoko ekintzak
- Kultur aniztasuna
- Legeak
- Materiala
- Metodologia
- Prestakuntza: ikastaro eta hitzaldiak
- Sarrerak
- Zine Forum
Etiketa hodeia
Aberasgarria aldaketa aldaketak Aniztasuna Antolaketa antolatu Arazoa ardura arreta Askatasuna Aukerak Aukeratu Aurrera egin Autonomia baliabideak Beharrak Berdintasuna Borroka Edukiak Egunerokotasuna Elkarlana Erantzun Erantzuna errealitatea Errespetua Esanguratsua Eskola Eskola Inklusiboa esperientziadigitalak Estrategia Estrategiak Etiketak ezagutza Ezberdintasuna Familia Gaitasunak Gaitasun digitala Garapena Gizartea Harremanak Hausnarketa Hezkuntza Hezkuntza-premia bereziak Hezkuntza premia bereziak Ikasi ikasketa Ikasketa ingurune pertsonala ikerketa Ikuspegia Informazioa Inklusioa Interesa Interesak Jarrera kolaborazioa komunitatea laguntza maitasuna Metodologia Normalizazioa Nortasuna Oztopoak Parte hartzea partekatu Personal learning environment PLE psikodidaktika Segurtasuna Sinetsi taldea Talde lana Teknologia berriak tresna Zabaldu Zine Forum
Utzi iruzkina
Comments 0